InVersões
Aline
Figueiredo
O trabalho de Daniel Pellegrim, da série InVersões é resultado da sua investigação visual no campo da arte digital.
Animadora
e Crítica de Arte
InVersões,
2016.
O trabalho de Daniel Pellegrim, da série InVersões é resultado da sua investigação visual no campo da arte digital.
A
Arte Computador, tendência ou técnica, é construída como uma extensão da
Optical Art e da Arte Cinética que vem se praticando desde a segunda metade dos
anos sessenta. Em 1968 no Instituto de Arte Contemporânea de Londres
realizou-se a primeira exposição de Arte Computador. Vladimir Bonacic
(1938-1999), Karl Holzhauser (1944), Gottfriend Jager (1937) são artistas
internacionais expressivos. No Brasil foi introduzida através da
irrequieta liderança de Valdemar Cordeiro (1925-1973), com a mostra intitulada “Arteônica/O
uso criativo dos meios eletrônicos em arte,” realizada em São Paulo em
1972.
Daniel
Pellegrim, nasceu em Marialva no Paraná, em 1975 e veio para Mato Grosso em
1986. Começa a trabalhar com Arte Computador a partir de 2000. Esta série
“InVersões”, são exemplos de suas incursões pelo campo
da digigrafia, técnica de impressão a partir das novas tecnologias da
informação, e, foram realizadas em Cuiabá, Brasília e Chapada dos Guimarães.
Aliás, Daniel é mesmo o primeiro a usar tais tecnologias em Mato Grosso.
Em
suas computers graphics ou digigráficas, Daniel transita por formas
construtivas, algo caleidoscópico, com a tensão de pálpebras semi-fechadas. Entretanto, a rigidez geométrica é “quebrada”, ou melhor,
sensibilizada pelo desfoque informal ou sensível da linha. Vale.
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